主题
纹理(一)
5.6纹理
ModelFun 提供数据纹理处理功能:PS 当前屏幕,空三映射,空白区域自动映射,底灰处理,模板匀色,定拍,UV 展开,纹理编辑。

5.6.1PS当前屏幕
在obj 视图中,框选需要PS 的区域,获取所选范围当前视图的纹理图,自动联动至ps,处理完成后,直接保存,修改效果可直接在“编辑模型视图/OBJ”界面中显示。


5.6.2空三映射
在“编辑模型视图/OBJ”界面进行范围绘制,绘制完成后点击“空格”系统自动挑选出合适影像。点击,进行映射,处理完成后点击“确定” 完成操作。


5.6.3空白区域自动映射
针对已处理结构瓦片,不对原工程数据进行更新处理时,可直接在ModelFun 中进行空白区域自动映射,对瓦片赋予纹理。赋予纹理后可在ModelFun 中直接对瓦片进行纹理处理。
空白区域:对OBJ 进行处理后,产生新的三角面,这些三角面系统显示为灰色状态是为无UV 信息。例补洞产生的三角面,这些三角面是没有uv 信息的。

5.6.4底灰处理
快速处理模型底部因拍摄角度问题导致的问题。
- 选择范围,框选出需要处理的范围。

- 选中后三角形标红显示。

- 点击处理按钮,软件自动对选择的三角形进行纹理处理。

- 点击撤回上一步操作。点击按钮,清除当前全部操作。