主题
颜色调节
3.4.5颜色调节
用户点击颜色调节可对模型纹理进行修饰,提供亮度对比度、可选颜色、色阶、曲线、色相饱和度、自然饱和度等调整参数,用户可自定义调色区域进行模型的纹理修饰。选择使用上一个蒙版可以对上一次选择的区域进行颜色调节,支持调色区域的显示、隐藏和删除,右侧调整面板如图所示。同时,颜色调节完成后支持导出blender 文件,可联动模方、网格大师、重建大师进行模型匀色。此外支持颜色调节面板拖拽、停靠、调整大小。

3.4.6EDL调节
EDL 调节主要是对模型数据进行描边处理,使模型细节更加明显;


3.4.7点云调节
点云调节主要包括:开启EDL 显示、真彩色显示、强度显示、高程显示、点云大小、点云密度、点云透明度;

真彩色显示:可改变点云视图中点云显示的颜色,显示真彩色(左图:高程显示模式、右图:真彩色显示模式)


强度显示:可改变点云视图中点云显示的颜色,显示点云强度


高程显示:可改变点云视图中点云显示的颜色,按高程颜色进行显示

高级显示:视图显示高级用法,高级显示支持点云按高程赋色或按强度赋色下进行伪彩色显示,更为细致的调节点云显示,点云几何或强度细节显示更为清晰。高级显示只支持在强度显示和高程显示模式下进行;


- 按Blue>Green>Yellow>Red 显示:


- 按Blue>White>Red 显示:


- 按Grey 显示:


- 按High contrast 显示:

