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格式转换 ​

3.7.5 格式转换 ​

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  1. OBJ 转OSGB,具体设置界面如图所示:

图3.71OBJ 转OSGB

  • 支持输入单独OBJ 文件路径或OpenMesh 结构;
  • 支持OBJ 多边形面;
  • 支持OBJ 不带纹理、重复纹理、透明纹理;
  • 输入目录:选择要转换的OBJ 目录。
  • 输出目录:选择要输出的OSGB 目录。
  • 重建顶层:可选择是否重建顶层数据。
  • 纹理格式:支持jpg、dxt1、dxt3、dxt5 共4 种纹理格式。
  • 纹理质量:纹理质量选择50%-100%,推荐为90% 。纹理质量选择为原纹理质量的百分比。
  • 节点大小:用来确定转出来的OSGB 的每个节点的大小。具体大小还和模型结构有关,比如有超高层结构,节点会偏大一些。大(约2MB/节点,适用于测图)、中(约200KB/节点)、小(约30-50KB/节点,适用于浏览平台),节点大小默认为中。
  • 法线写入:可选择是否写入法线。(注:输出法线后数据量大概会增加30%)
  • 根据需求填写完所有内容后,点击转换,转换完后可在输出路径中查看OSGB 数据。
  1. OSGB 转OBJ,支持纹理摆图,具体设置界面如图所示:

图3.72OSGB 转OBJ

  • 输入目录:选择需要转换的OSGB 数据路径。
  • 输出目录:选择输出的OBJ 数据路径。
  • 纹理摆图:选择后重新摆放纹理图片,将碎片纹理整合,减少存储空间占用。
  • 根据需求填写完所有内容后,点击转换,转换完后可在输出路径中查看OBJ 数据。
  1. OSGB 转3DTiles,具体设置界面如图所示:

图3.73OSGB 转3DTiles

  • 支持OSGB 目录结构遍历方法可扩展;
  • 支持OSGB 不带纹理、重复纹理、透明纹理、压缩纹理;
  • 支持OSGB 不带LOD;
  • 支持OSGB 已做根节点合并;
  • 支持可扩展LOD 级数信息转换;
  • 输入目录:选择要转换的OSGB 目录。
  • 输出目录:选择要输出的3DTiles 目录。
  • 重建顶层:可选择是否重建顶层数据。
  • 纹理格式:支持jpg、webp、ktx、crn 共4 种纹理格式。
  • 纹理质量:纹理质量选择50%-100%,推荐为90%。纹理质量选择为原纹理质量的百分比。
  • 顶点压缩:可选择是否进行顶点压缩。
  • 法线写入:可选择是否写入法线(注:输出法线后数据量大概会增加30%)。
  • 根据需求填写完所有内容后,点击转换,转换完后可在输出路径中查看3DTiles数据。

4)3DTiles 转OSGB,具体设置界面如图所示:

图3.743DTiles 转OSGB

  • 输入目录:选择需要转换的3DTiles 数据路径。
  • 输出目录:选择输出的OSGB 数据路径。
  • 根据需求填写完所有内容后,点击转换,转换完后可在输出路径中查看OSGB 数据。

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